Hallo allemaal, ik ben Satoru Iwata van Nintendo. Om de release van het Nintendo 3DS-systeem te vieren, besloten we een project te beginnen waarin ik vragen stel aan de hoofdontwikkelaars van verschillende softwarebedrijven. Het gaat om de ontwikkelaars die verantwoordelijk zijn voor enkele van de belangrijkste spellen voor het Nintendo 3DS-systeem. Volgens mij kun je de gedachten en ervaringen van mensen die videospellen maken terugzien in hun werk. Als voormalig ontwikkelaar ben ik zeer geïnteresseerd in hoe deze mensen ontwikkelaars zijn geworden, en wat door hun hoofd ging toen ze spellen maakten voor de Nintendo 3DS. Volgens mij is het interessant om aan jullie, de lezers, te vertellen hoe die spellen zijn gemaakt en hoe de ontwikkelaars er zelf naar kijken. Het was voor mij niet gemakkelijk om iedereen in een kort tijdsbestek te interviewen. Ik reisde naar Tokyo en Osaka en huurde vergaderzalen in hotels en dergelijke. Daar nodigde ik de ontwikkelaars uit om met me te komen praten. Dit is allemaal geregeld door Nintendo’s licentie-afdeling*. Hoewel iedereen het al erg druk had om hun spellen klaar te maken voor de release, werkten ze graag mee. Ik wil deze gelegenheid graag gebruiken om iedereen te bedanken die zo vriendelijk was hieraan mee te werken. Het schonk me veel genoegen om antwoorden te krijgen op vele brandende vragen. De komende tijd zal ik delen van dit project uitbrengen als een serie interviews met verschillende ontwikkelaars. Hopelijk beleven jullie er net zoveel plezier aan als ik.
© 2024 Nintendo.