Agora vou perguntar algo um pouco malicioso. Alguma vez pensaste que poderá não haver tantas pessoas que queiram fazer videojogos?
Absolutamente. No início, disse que iria parecer uma forma de fazer jogos através de pequenas alterações, mas tive de considerar várias formas de o conseguir. Por exemplo, podes pegar num dos microjogos incluídos e alterar um elemento dele da forma que quiseres.
Podes até facilmente alterar Mario para Luigi.
Quando crias o teu próprio jogo, podes pegar em quaisquer dados que queiras de um dos microjogos incluídos e usá-los. Dessa forma, mesmo que não tenhas muito jeito para o desenho, podes facilmente criar o teu videojogo. Além disso, podes usar a forma como esse microjogo foi feito como referência.
Os segredos por detrás dos microjogos incluídos foram todos revelados. Não queres apenas que as pessoas joguem microjogos—existem várias técnicas para fazer jogos que servem de materiais.
Quando se tratou de escolher os microjogos a incluir, escolhemos os mais variados possíveis para que pudessem ser usados como materiais para fazer jogos novos.
Quantos microjogos foram incluídos?
90.
Cerca de metade em comparação com outros jogos WarioWare.
Mas se te ligares à Internet podes fazer download de novos microjogos distribuídos pela Nintendo, então mesmo que não faças um único microjogo, terás muito com que te entreter.
Por outras palavras, podes fazer download de muitos microjogos feitos por pessoas que os sabem fazer.
Mas fazer um jogo divertido pode constituir um bom desafio.
É preciso um certo know-how.
Suponho que sim.
Os microjogos feitos por pessoas que conheces (membros da família e amigos) podem ser divertidos, mas muitas vezes, os jogos feitos por pessoas que não conheces não são tão divertidos.
Então primeiro pensámos tê-los para que pudesses trocar microjogos com os teus amigos através de Friend Codes.
Depois decidimos ter concursos regulares. Planeamos avaliar as obras e depois distribuir as vencedoras. Mas é claro que não podemos distribuir nada de ofensivo ou que infrinja direitos de autor.
Como funcionará o processo de avaliação?
Pessoas reais avaliarão e depois distribuiremos as obras escolhidas.
Vais fazer parte do júri?
Sim, claro, e terei ajudantes mas…
Aposto que vai ser duro. (risos)
Provavelmente. (risos) Mas eu e Sugioka-san vamos inventar uma forma eficiente de o fazer, e cada jogo demorará apenas quatro a oito segundos, o que, em comparação com outros jogos, não é assim tão mau.
Imagina teres de avaliar mil RPG! (risos)
Os RPG demorariam provavelmente três anos. (risos)
(risos)
Para além disso, todas as semanas planeamos distribuir dois microjogos feitos por nós, e estamos a pensar numa categoria designada “Big Name Games” que consiste em microjogos criados por pessoas famosas dos quais poderás fazer download. Pedimos-te para fazeres um, certo, Iwata-san?
… (a pensar) Não sei se vou ter tempo…
E, claro, pedimos a Shigeru Miyamoto também. Aqui está um feito por Yoshio Sakamoto. Experimenta-o. O tema é Metroid.
Sakamoto-san já fez isto? (a jogar o microjogo) … Heh heh heh! (risos) Ao ouvir-te falar hoje, apercebo-me de que tiveste de ultrapassar alguns obstáculos. Hatakeyama-san, há pouco mencionaste algo que me deixou preocupado.
Ai sim?
Disseste que é preciso um certo know-how. Queres que eu faça um jogo mas pressionas-me muito.
(risos)
Pondo isso de parte… Também podes ler tiras de banda desenhada com este produto, certo?
Queria que as pessoas jogassem D.I.Y. todos os dias tal como lêem banda desenhada no jornal diário. Por isso pedi a cinco artistas manga profissionais para contribuir e agora podes ver novas obras de cinco autores todos os dias quando jogas.
E os jogadores podem criar as suas próprias tiras de banda desenhada.
Além das tiras de banda desenhada podem também escrever as suas canções.
Podes criar tiras de banda desenhada mas algumas pessoas podem não ser muito boas nisso. Eu não tenho muito jeito para o desenho, para dizer a verdade, mas podes usar moldes para facilitar.
Assim, mesmo que não consigas desenhar, podes facilmente fazer uma história, por exemplo, alinhando personagens dos microjogos como se estivessem a ter uma conversa, colocando uns balões de texto e depois adicionando palavras. E se fizeres o download de WarioWare D.I.Y. Showcase9, distribuído via WiiWare, toda a gente na tua família poderá ver o conteúdo no seu ecrã de TV ou ouvir as músicas que fizeste com colunas. 9WarioWare D.I.Y. Showcase: software a ser distribuído via WiiWare em conjunto com o lançamento de WarioWare D.I.Y.
Estou a ver. Hmm, contém algum microjogo de Sugioka-san?
Não, estava demasiado ocupado com o meu trabalho de programação.
Com o incidente do cartão NAND etc., não deves ter tido tempo. Tinhas inveja das pessoas que se estavam a divertir tanto?
Muita inveja. Mas não tinha mesmo tempo.
Lamento. Liberta a tua frustração depois de o jogo ser posto à venda.
OK. Secretamente.
Vamos ficar à espera da tua participação neste concurso! (risos)
Mas e se não soubermos que é dele e arrasarmos com ele durante a avaliação? (risos)
(risos)
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