• {{pageTitle}}

    , {{gameSystem}}

    Vanaf: {{regularPrice}}{{lowestPrice}}

  • Lees alles over Coaster Crazy Deluxe voor Wii U in ons exclusieve interview


    20-11-2013

    Heb je er ooit van gedroomd om zelf een eigen, waanzinnige achtbaan te bouwen? Met Coaster Crazy Deluxe, dat vanaf morgen, 21 november, verkrijgbaar is in de Nintendo eShop voor Wii U, kun je die droom waarmaken!

    CI7_WiiUDS_CoasterCrazyDeluxe.png

    We zijn onlangs met de producent van de game, Adam Woods van Frontier Developments, rond de tafel gaan zitten om zijn nieuwe achtbaanrit voor Wii U te bespreken.

    Nintendo of Europe: Allereerst bedankt dat je de tijd neemt om met ons te praten. Kun je jezelf even voorstellen aan de lezers en wat vertellen over je werk aan Coaster Crazy Deluxe?

    Adam Woods: Ik ben Adam Woods, ik ben producent bij Frontier Developments en ik werk aan Coaster Crazy voor Wii U.

    NoE: 'Coaster Crazy' is een behoorlijk beeldende en duidelijke naam voor een spel, maar 'coaster' kan naast 'achtbaan' ook 'onderzetter' betekenen, en het is nou niet bepaald een spel over die dingen die je onder je glazen legt om te voorkomen dat je tafel vies wordt. Wat kun je ons over het spel vertellen?

    AW: (Lacht.) Coaster Crazy is in principe een nieuw soort puzzelspel. We willen dat je de puzzels met de Crazies, de mensen die ritjes maken in de achtbaan, oplost en doelen behaalt op verschillende locaties overal ter wereld door een achtbaan te ontwerpen die aan de behoeftes van de Crazies voldoet. Er zijn allerlei verschillende personages, zoals de oma, die niet van hoge snelheden houdt; we hebben de snelheidsduivel die dol is op hoge snelheden en sprongen; en dan hebben we nog de bankier, die liever niet ziet dat je te veel geld uitgeeft. Dit soort uitdagingen zijn zo opgezet en over alle verschillende locaties verspreid, dat ze elkaar als het ware tegengaan. Hierdoor moet de speler goed nadenken hoe hij de doelen het best kan bereiken.

    CI7_WiiUDS_CoasterCrazyDeluxe_Screenshots_3.png

    NoE: Dus je moet iedereen een beetje tegemoetkomen met dezelfde achtbaan?

    AW: Absoluut, zorg dat je iedereen tevreden houdt! En als je 100% succes behaalt, verdient je achtbaan bakken vol geld en kun je het volgende gebied ergens ter wereld kopen, maar ook nieuwe soorten achtbanen, wagens en omgevingselementen. Bovendien kun je alle voorwerpen die je vrijspeelt in de campagnestand, ook gebruiken in de sandbox-stand, waar je je fantasie op hol kunt laten slaan – doe wat je niet laten kunt. Sterker nog, ik heb zojuist iemand de meest waanzinnige achtbaan – en dat is niet lollig bedoeld – zien bouwen die ik ooit heb gezien! En hij kreeg het ook nog eens voor elkaar om 'm rond te laten rijden, terwijl er één iemand in bleef zitten.

    NoE: Wat is de meest waanzinnige achtbaan die je ooit hebt gebouwd?

    AW: Mijn meest waanzinnige achtbaan was heel simpel. Dat was bij de Ángelwaterval in Zuid-Amerika. Daarbij bevind je je in het bekken van de tweede waterval, vlak voor de plek waar het water omlaag valt. En ik had een mooi recht baanstuk en lanceerde de Crazies gewoon de verte in en zei "Vaarwel", terwijl ze de zonsondergang tegemoet vlogen.

    NoE: Dus je hebt de macht over de snelheid van de wagens, de hoek van de baan enzovoorts?

    AW: Ja, het zit er allemaal in. Ik ben een purist als het om het creëren van achtbanen gaat – ik plaats graag één heuvel aan het begin, waar de wagentjes met een ketting op gang worden gebracht, en laat het vervolgens aan de wetten der fysica over om de rit te voltooien en terug te keren naar het station. Maar we hebben ook turbo's en remmen, zodat spelers naar hartenlust aan het creëren kunnen slaan.

    Naast de intuïtieve manier waarop je de achtbaan kunt maken door gewoon de vorm te tekenen met de stylus en vervolgens de hoogte en hellingshoeken aan te passen, hebben we ook diverse speciale, kant-en-klare stukken als loopings, cobrarollen, spiralen en al die andere standaard achtbaanonderdelen.

    CI7_WiiUDS_CoasterCrazyDeluxe_Screenshots_4.png

    NoE: Kortom, genoeg publieksfavorieten.

    AW: Zeker weten! Maar het heet Coaster Crazy, dus we hebben niet alleen die standaardonderdelen, maar ook waanzinnige onderdelen. Daarmee kun je echt het uiterste uit je achtbanen halen, zodat je ze nog waanzinniger kunt maken.

    NoE: Dat klinkt goed – vertel ons meer!

    AW: Er zijn bijvoorbeeld liften, dat zijn baanstukken die je hoog de lucht in tillen als je erop rijdt, om vervolgens loodrecht naar de grond te draaien, zodat de passagiers een vrije val maken om vervolgens weer verder te rijden over de rest van de baan. Dan hebben we nog de droogtrommel, waarbij je een cilinder in rijdt, waarin de baan ronddraait.

    NoE: Sommige van deze waanzinnige onderdelen zouden nooit door de gezondheids- en veiligheidsinspecties heen komen…

    AW: Dat kun je wel stellen! Maar gelukkig zijn de Crazies er dol op. Zelfs als ze uit de achtbaan worden geslingerd, wat je op elk punt van de baan kunt doen – lanceer ze allemaal, laat ze vliegen, ze vinden het geweldig! Ze komen neer op de grond, rollen wat rond en lachen erom. Ze komen altijd veilig neer – bij het maken van dit spel zijn geen Crazies gewond geraakt!

    CI7_WiiUDS_CoasterCrazyDeluxe_Screenshots_1.png

    NoE: Je had het eerder al even over de bediening met de stylus. Kun je ons iets meer vertellen over hoe jullie de Wii U GamePad hebben gebruikt om een intuïtieve ervaring neer te zetten?

    AW: Als ik zelf speel, gebruik ik graag eerst de stylus om de basisvorm van de achtbaan op het touchscreen te tekenen. Vervolgens gebruik ik de stylus om 'm te perfectioneren door op de baan te tikken en de contextgevoelige opties te gebruiken die in beeld verschijnen, of de richtingssticks en knoppen.

    Je kunt het spel ook in zijn geheel op de GamePad spelen, dus je hoeft de tv niet aan te zetten. En er zijn ook andere geweldige unieke functies voor de Wii U. Je kunt meerijden met al je achtbanen en verschillende camera's gebruiken, en vanuit het eerste-persoonsperspectief kun je tijdens het rijden rondkijken in de omgeving, als je je GamePad omhoog houdt. Je kunt de GamePad ook van de ene naar de andere kant schudden om je passagiers te laten overgeven, als je dat wilt, en je kunt de GamePad ook omhoog zwiepen om ze allemaal uit de wagens te werpen. Een rukje met de GamePad en hup, daar gaan ze!

    NoE: Mensen zullen ongetwijfeld hun achtbanen aan anderen willen laten zien. Hoe kunnen ze dat doen?

    AW: Voor alle terreinen, inclusief de sandbox, is er een online topscorelijst waar je je creatie kunt uploaden om te zien hoe die zich staande houdt tegen de achtbanen van andere spelers over de hele wereld. Je kunt ook alle andere achtbanen uit het klassement downloaden en er een ritje in maken, om te zien wat anderen hebben gemaakt.

    NoE: Dat is perfect als je wat tips of aanwijzingen nodig hebt.

    AW: Absoluut. En als je in de campagnestand vals wilt spelen – eh, ik bedoel, als je wat inspiratie nodig hebt – kun je de beste achtbaan downloaden om te zien hoe die in elkaar steekt. Je kunt de achtbanen van andere spelers niet bewerken, dus niemand kan je creaties verpesten, maar je kunt achtbanen wel beoordelen met maximaal vijf sterren en ook kun je virtueel geld geven als je een achtbaan erg goed vindt.

    NoE: En ook Miiverse zou een goede optie zijn voor spelers om hun achtbanen aan anderen te tonen en schermafbeeldingen aan hun berichten toe te voegen.

    AW: Ja, en bij lancering zal er een Miiverse-community zijn en ik zal proberen er zelf ook aan mee te doen, met de spelers praten en kijken of ik hun topscores kan verbeteren.

    CI7_WiiUDS_CoasterCrazyDeluxe_Screenshots_2.png

    En wat schermafbeeldingen betreft, zijn er heel veel goede gelegenheden om gewoon iets vast te leggen op de camera. En de Crazies hebben ook nog eens fantastische uitdrukkingen op hun gezicht als ze een ritje maken. Ze reageren op alles wat er gebeurt in de wagens, doen hun handen omhoog als ze enthousiast zijn of gaan een beetje maf doen als ze te bang worden, en daarnaast geven ze natuurlijk ook over… Er zullen vast een hoop kotsfoto's worden geplaatst!

    NoE: Is er ten slotte nog iets specifieks dat je Nintendo-fans wilt meegeven over Coaster Crazy Deluxe?

    AW: Volgens mij is het gewoon heel eenvoudig om ermee aan de slag te gaan. Je gaat zitten en begint fantastische achtbanen te ontwerpen, en hoe meer tijd je erin steekt, des te complexer en geweldiger je achtbanen kunnen worden. Sommige medewerkers van het ontwikkelteam hebben zelfs echte achtbanen gebouwd met behulp van de bouwfunctie in het spel – het lijkt misschien een leuk, cartoonachtig spel, maar de fysica die erachter zitten, zijn uiterst realistisch. En voor zover ik weet, is het ook het eerste puzzelspel waarbij je puzzels oplost door achtbanen te bouwen! Binnen het achtbaanpuzzelgenre is dit echt een baanbrekend spel (lacht)!

    En het spel zit boordevol inhoud: er zijn meer dan 50 unieke locaties, zeven verschillende soorten achtbanen, elk met zijn eigen wagens met diverse thema's, en tal van decorstukken die je in de omgeving kunt plaatsen en waar je je achtbaan doorheen kunt laten rijden. Elke achtbaan kan volledig uniek zijn en dat is heel erg cool.


    Coaster Crazy Deluxe is vanaf morgen te downloaden in de Nintendo eShop voor Wii U.