R: Racing Evolution

Consola: Nintendo GameCube Fecha de lanzamiento: 26-03-2004

Ridge Racer es un título cuya mera mención hace que a muchos se nos dilaten las pupilas al pensar en los grandes ratos que nos hizo pasar en las salas recreativas en los 90. Bien, pues ahora está de vuelta y, ¿adivinas qué consola ha sido la afortunada? ¡Correcto! R: Racing Evolution es exactamente eso, la evolución de la versión arcade para tu Nintendo GameCube. Manteniendo la excelente jugabilidad del modo arcade, el título ha ganado muchos enteros gracias a un semirealismo que no compromete en ningún momento la diversión. La base del juego es el extenso modo historia, o "Racing Life", que incluye catorce capítulos con sobresalientes vídeos intermedios. A lo largo de este modo descubrirás la historia de Rena Hayami, y cómo comenzó su carrera como conductora al volante de una temeraria ambulancia. A medida que avanzas en el juego irás conociendo más detalles sobre ella, su manager y su equipo. Entre vídeo y vídeo Rena se tendrá que enfrentar a otros corredores en torneos cada vez más duros (y rápidos, claro), con la posibilidad ocasional de participar en rallies teniendo entonces al cronómetro como único rival. A lo largo de tus por los diferentes circuitos llegarás a conocer a multitud de corredores de otros equipos. El juego es absolutamente innovador en este sentido, ya que cada corredor tiene una personalidad y un estilo diferente. Una vez que conozcas el punto débil de cada piloto podrás presionarle en el circuito para que cometa errores, justo como en la vida real. Una barra de progreso (ésta no aparece en la vida real, lástima) situada sobre cada coche muestra su nivel de preocupación; si la consigues llenar, harás que el adversario cometa errores que, claro, irán en tu favor. Por supuesto, la próxima vez que te enfrentes a ellos tendrán menos posibilidades de sucumbir a tu presión, aunque sí que se mostrarán más agresivos cuando intentes adelantarlos. Como ya mencionamos anteriormente, Namco ha introducido un modelo de conducción semirealista y, como incentivo por tomar curvas perfectas o adelantar rivales a toda pastilla, obtendrás puntos extras. Estos puntos podrás utilizarlos más adelante para desbloquear coches, modos de juego o circuitos. Compra vehículos en el modo "Event Challenge", trúcalos hasta convertirlos en auténticos bólidos en la "Performance Shop" y ponlos a prueba en los retos Extra que podrás desbloquear. En el primero de estos retos, por ejemplo, tendrás que pisar a fondo el acelerador y frenar en seco en un área delimitada. Parece sencillo, ¿no? Pues espera a intentarlo. Y todo esto es sólo una pequeña aproximación de un juego sencillo pero increíblemente profundo. Además, si tanta velocidad te estresa, siempre puedes relajarte echando una partida a la versión multijugador de Pac Man Vs que incluye el disco, especialmente diseñada por el gurú de Nintendo Shigeru Miyamoto. Notables gráficos, una banda sonora de lo más cañera y unos efectos de sonido excelentes hacen de este juego una gran evolución de la serie Ridge Racer, un juego a tener en cuenta dentro del género de carreras y, en definitiva, un título digno de cualquier colección.

paseos

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Categorías

Acción, Carreras

Modo multijugador

Simultáneo

Jugadores

2

Distribuidor

Electronic Arts

Desarrollador

Namco

Clasificación por edades

Nintendo GameCube

Consola

Nintendo GameCube

Fecha de lanzamiento

26-03-2004

Clasificación por edades

15