Spider-Man: The Movie

Console: Nintendo GameCube Date de publication: 07/06/2002

Il faut se rendre à l'évidence : Spider-Man est le plus branché des superhéros. Son costume a du style, son sens de l'humour est irréprochable et il est capable de soulever jusqu'à 10 tonnes. Si vous aviez ses pouvoirs, vous croyez vraiment que vous les mettriez au service du bien plutôt que du mal ? Pas si évident. Votre sympathique voisin Spider-Man est un sacré phénomène de la nature. Activision, déjà à l'origine du fantastique jeu Spidey pour la Nintendo 64 et de plusieurs titres Spider-Man pour la Game Boy Color et la Game Boy Advance, nous offre aujourd'hui l'arachnide sur la Nintendo GameCube. Cette fois-ci, l'aventure de Spidey est inspirée du long métrage qui met en scène Tobey Maguire et Willem Dafoe. Si vous n'avez pas pris la peine d'aller voir le film au cinéma, le jeu vous offrira une sérieuse dose de toiles et de fils d'araignée avec un bonhomme qui se balance au bout. L'action commence au moment où Spider-Man se rend compte de ses pouvoirs. Vous devez guider un Peter Parker en habit de ville qui se balance bien haut dans le ciel de la ville. Le style de Spidey évolue avec l'histoire. Après quelques niveaux, vous porterez le beau costume de Spidey que nous connaissons tous. Le pire ennemi de Spider-Man à l'écran et dans le jeu est le Green Goblin, mais comme on peut s'y attendre, le jeu est peuplé d'autres voyous et scélérats moins connus. Parmi les plus célèbres, vous reconnaîtrez Shocker, Vulture, Scorpion et les unités HK expérimentales gracieusement offertes par Oscorp Industries. Les développeurs du jeu n'ont pas beaucoup dévié du mécanisme qui défie toute gravité dans la version de Spider-Man pour la Nintendo 64. Le Webslinger peut monter et descendre tout en se balançant dans le ciel ; il peut parcourir les immeubles de la ville, couper ses fils d'araignée et glisser dans les sens vertical et horizontal. Il peut utiliser ses toiles pour y emprisonner ses ennemis, créer des gants de boxe en toile, voire tisser un dôme en toile. Un mètre de hauteur a été ajouté au radar de Spidey, ce qui s'avère très pratique puisque Spider-Man peut maintenant glisser directement sur 30 étages. Des séquences animées fréquentes illustrent le scénario, avec des voix qui ne vous laisseront pas indifférent. Même lorsque Shocker dit des choses du genre : « Il est temps d'arrêter ce monstre ! », c'est plutôt angoissant. Spider-Man gère parfaitement les responsabilités liées à sa puissance sur la Nintendo GameCube. Parfaitement.

Cette description est fournie par l'éditeur.


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Catégories

Action, Aventure

Joueurs

1

Éditeur

Activision

Développeur

Treyarch

Nintendo GameCube

Console

Nintendo GameCube

Date de publication

07/06/2002