Burnout 2: Point of Impact

Console: Nintendo GameCube Date de publication: 16/05/2003

Au coeur de Burnout 2 réside une leçon simple : conduisez comme un imbécile, et vous vous planterez. Mais bien qu'il faille être assez stupide pour jeter un oeil à son compteur à plus de 200Km/h, pour traverser le terre-plein central et foncer tout droit sur l'autoroute à contre-sens dans un concert de klaxons, le plaisir en devient presque indécent lorsque le compteur, le terre-plein central et les klaxons en question sont bien au chaud dans votre téléviseur.Si vous avez manqué cette débauche de vitesse l'année dernière, Burnout 2 vous permettra de vous faire la main avec Offensive Driving 101, une course 'crash' rapide (ho, ho !) dans les 'règles' de la route. Conduire du mauvais côté de la route, déraper dans les virages, éviter de justesse d'affreuses collisions dans des rues pleines de trafic, faire décoller les roues du sol sur des grosses bosses à grande vitesse - tout ça va pousser votre compteur de risque à la cadence d'un piston qui s'emballe.Souvenez-vous bien de ça. Car dans le mode principal Championship, vos trois adversaires contrôlés par le GameCube vont se faire un plaisir de noyer votre pare-brise sous les graviers, à moins que vous ne gagniez turbo sur turbo, sur turbo. La course ressemble plus que jamais à un jeu de dés dangereux, à des vitesses étourdissantes, où il faut savoir profiter de la direction hautement nerveuse pour se faufiler devant un bus à un endroit, éviter de s'emplafonner un camion juste après, ou se diriger dans des rues animées avec les paupières fermées à cause de toutes ces frayeurs.La punition quand on rate son coup : un des nombreux carambolages estampillés Burnout, une caméra à vous en faire grimacer qui vous montrera des morceaux de roues et de pare-choc qui ricochent sur le gravier, avec les autres morceaux de votre voiture qui s'en vont faire la culbute dans une jolie pirouette avant de retomber sur un camion inattendu. Les semi-remorques se mettent en portefeuille en faisant crisser leurs pneus pour s'arrêter en travers des voix ; les bus et les voitures se renversent, les fenêtres et les phares explosent ; et les pauvres morceaux de votre voiture froissée restent tranquillement sur place pendant quelques secondes avant qu'elle ne soit remise en course, réparée. Avec plus de véhicules, plus de sauts et de sauts périlleux dans le plus pur style hollywoodien, et plus d'éclats de métal qui se répandent sur l'asphalte, les cartons du prédécesseur de Burnout 2 ont l'air bien gentil à côté.Burnout 2 offre également plus de sensations fortes que son précurseur - le témoin de risque se remplit plus rapidement, et le jeu vous pousse à enfiler les turbos ensemble, de manière à faire des tours entiers à des vitesses qui déforment la réalité, en perdant presque conscience alors que le décor devient flou et que le volume sonore de la musique augmente, avec des guitares distordues qui rugissent leur plaisir.En conséquence de cette vitesse ajoutée, les meilleurs morceaux de Burnout sont maintenant encore meilleurs qu'avant. Comme le grincement et le grondement de vos pneus sur le terre-plein central quand vous le franchissez en trombe pour aller à contresens, ou quand vous tournez un tout petit peu trop et sentez les roues glisser doucement lorsque vous perdez le contrôle à 200 Km/h. Et, le top du top, quand vous foncez droit vers l'horizon, côte à côte avec un adversaire, et le poussez gentiment mais fermement en direction d'un camion arrivant en sens inverse.Tout cela ne compterait pour rien si toutes les pistes de Burnout 2 n'étaient pas à la hauteur. Heureusement, elles sont superbes. Les loooong tours de cinq minutes des spaghettis de béton de Interstate Loop, tout en grandes courbes et en immenses lignes droites très plaisantes sont un bon début. Ils laissent place aux énormes sauts style 'San Francisco' et aux délicieux virages hurlants de Palm Bay Heights, aux resplendissantes larges courbes du paradis du néon qu'est Sunrise Valley, et à l'étonnant Airport Terminal - bien souvent baigné d'effets de pluie à en rester baba, et toujours une course éprouvante pour les nerfs grâce à ses étroits tunnels et ses carrefours et croisements inattendus.Tous ceux qui ont joué, ou simplement aperçu le Burnout original n'auront pas besoin qu'on les pousse à adopter cette suite - particulièrement avec des nouveaux modes excitants comme Pursuit (un carnage de course aux bandits avec des voitures de police) et Crash (une épreuve de collisions à travers des carrefours) à découvrir. Les nouveaux venus devraient déchirer leurs douillets petits gants de conduite immédiatement, et découvrir à quel point il peut être drôle de se comporter comme un idiot.

















Cette description est fournie par l'éditeur.


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Catégories

Course

Mode multijoueurs

Alterné

Joueurs

4

Éditeur

Acclaim

Développeur

Criterion Games

Nintendo GameCube

Console

Nintendo GameCube

Date de publication

16/05/2003