The Stone of Madness é um jogo de stealth tática em tempo real que decorre num Mosteiro Espanhol do século XVIII. Localizado nos Pirenéus, este mosteiro Jesuíta desgastado pelo tempo é o lar de um manicómio e uma prisão inquisitorial. Cinco prisioneiros - atormentados por punições cruéis, loucura, e desespero - juntam as suas habilidades e recursos para enfrentar as suas fobias, combater a insanidade, desvendar os mistérios do Mosteiro, e tentar fugir.
Foge do Mosteiro
Fugir de um mosteiro tão bem guardado não é uma tarefa fácil, mas Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia, e Alfredo estão determinados em fazê-lo. Alterna o controlo entre todas as cinco personagens e utiliza as suas habilidades únicas e melhoráveis para lançar feitiços, assassinar alvos, distrair inimigos, imobilizar espíritos malignos, explorar áreas de acesso difícil, e mais.
Explora os teus arredores e combina as habilidades da tua personagem para encontrar pistas e ferramentas espalhadas pelo mosteiro. No entanto fica atento, se fores encontrado onde não deverias estar, os guardas não serão meigos.
Gere a Loucura
Para navegar o mosteiro de forma eficaz tens de ter em conta o estado mental das personagens.
Cada personagem jogável possui um conjunto de fobias plenamente realizado. Ativar estas características esgota a sanidade de uma personagem, culminando com a ativação de um evento traumático com efeitos negativos como a paranoia, demência, ou episódios de violência; mudando fundamentalmente a forma de jogar com a personagem afetada.
Descobre os Segredos Interiores
Escolhe entre duas campanhas plenas para executar, cada uma com as suas histórias, objetivos, personagens especiais, e outras surpresas.
O tempo é contínuo em The Stone of Madness. As ações têm consequências, e os jogadores têm de considerar o seu período do dia enquanto tomam decisões.
Infiltrar, explorar e recolher materiais, são todas tarefas ideais para completar durante o dia quando os guardas de segurança são facilmente distraíveis. Mas quando a manhã dá lugar ao anoitecer, os habitantes paranormais do Mosteiro começarão a revelar-se; ameaçando a sanidade das personagens.
A noite é sabiamente aproveitada a planear e gerir o plano para fugir. Qualquer jogador que explore o mosteiro depois do recolher obrigatório encontrará um desafio extra. A segurança é mais apertada, os guardas não serão meigos com nenhum prisioneiro a vaguear. Mas de vez em quando, o risco vale a recompensa.
Experiencia um Deslumbrante Estilo Artístico Pintado à Mão
Os visuais em The Stone of Madness foram carinhosamente pintados à mão e animados quadro a quadro, inspirando-se muito no artista do século XVIII Francisco De Goya.
A perspetiva isométrica do jogo age como a exibição perfeita para os visuais chamativos, permitindo aos jogadores observar cada pequeno pormenor e sentir como se se estivessem a aventurar numa pintura de Goya trazida à vida.
Esta descrição foi fornecida pela editora.
O que precisas de saber
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The Stone of Madness © ® 2024 The Game Kitchen. Published by Tripwire Presents. Tripwire Presents® and Tripwire® are Registered Trademarks owned by Tripwire Interactive LLC. All rights reserved.