FAMICOM GRAND PRIX Ⅱ 3D HOT RALLY

3D立体映像でHOTにラリー!

発売日:

1988年4月14日(木)

遊べる本体:

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    どんなゲーム? ABOUT THIS GAME

    このタイトルは、1988年に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のレースゲームです。性能の異なる3種類の車から1台を選び、ハイウェイ、草原、雪道、砂漠、ダートが組み合わさったラリーコースを疾走することができます。別売りのファミリーコンピュータ 3Dシステムを使った立体映像や、店頭のディスクファクスを使った全国トーナメントにも対応していました。

    遊び方 HOW TO PLAY

    ハイウェイ、草原、雪道、砂漠、ダートが組み合わされたラリーコースをスポーツタイプのKATTOBI、4WDタイプのYONQUE、バギータイプのMONSTERでぶっ飛ばす。分かれ道で右を行くか左を行くか、これが勝負の分かれ道。途中8か所のチェックポイントを無事通過すれば、あとはゴールが待っている。勝利に向かってダッシュ!

    プレイ画面の見方

    TIME BANKはスタート時は20分です。規定時間をオーバーすると減算されていき、0になってしまうとタイムアップです。チェックポイント通過時に制限時間より速いとその時間が加算されます。

    コントローラーの操作

    スタート ↓+Aボタン

    HOT DASH ↑+Aボタン

    コース紹介 COURSE

    走路は全部で5種類

    走路にはそれぞれ特徴や車との相性があります。以下をよく読んで適切な走法を心がけてください。

    ラリーコース

    コースは5種類の走路の組み合わせでなりたっています。タテの細い線が引かれたところがチェックポイントです。分岐点でどちらを選ぶかは、自分の乗る車の性能を考えて決めてください。

    車の種類 CAR TYPE

    KATTOBI

    登り坂とダメージには弱いがスピードの出るスポーツタイプ。ハイウェイでは最高。

    排気量:
    1995cc
    最高速度:
    220km/h
    出力
    250ps
    トルク
    29.8kgm
    ゼロヨン
    13秒71
    走路 ハイウェイ 草原 雪道 砂漠 ダート
    相性 ◎ ◎ △ △ △

    ◎:得意 〇:まあまあ △:苦手

    YONQUE

    勇敢な正統派マシーン。なんといっても4WDタイプなので、滑りやすい雪道やカーブにはとくに強いぞ。砂漠やダートもMONSTERほどではないがそこそこ走る。路面へのグリップ力や車体を引っ張る力は3タイプ中ピカイチ。スピードだってそれほど落ちるわけではない。

    排気量:
    3475cc
    最高速度:
    200km/h
    出力
    220ps
    トルク
    32.5kgm
    ゼロヨン
    17秒03
    走路 ハイウェイ 草原 雪道 砂漠 ダート
    相性 ◎ ◎ △ △ △

    ◎:得意 〇:まあまあ △:苦手

    MONSTER

    とにかく力強くパワーがあるバギータイプ。ぶつかったとき、3タイプの中では最もダメージを受けにくい。砂漠やダート、アップダウンのきつい急勾配の坂道をスイスイ走る。コース外でも平気だぜ。最高速度が遅いが、HOT DASHすれば時速320km/hで走るからそれほど不利でもない。

    排気量:
    4215cc
    最高速度:
    180km/h
    出力
    190ps
    トルク
    35.3kgm
    ゼロヨン
    15秒59
    走路 ハイウェイ 草原 雪道 砂漠 ダート
    相性 ◎ ◎ △ △ △

    ◎:得意 〇:まあまあ △:苦手

    アドバイス ADVICE

    スピードを落とすには Bボタンか↓

    Bボタンを押すとブレーキが、十字ボタンの下を押すとシフトダウンしてエンジンブレーキがかかります。アクセル(Aボタン)をゆるめても減速できます。

    ポーズ(一時停止)と修理

    妨害キャラや他車にぶつかるとダメージをうけますが、修理すればある程度回復します。プレイ中STARTボタンを押すとポーズがかかり、現在地を示すマップと修理セレクト画面がでます。十字ボタンの上下で項目を選びSTARTボタンで決定します。

    修理中、Aボタンを連打すると少し早く修理できタイムの損失がふせげます。

    逆ハンドルテクニック

    雪道や砂漠、ダートは滑りやすい走路です。コーナリング中にスピンを始めたら、ハンドルをいったんカーブの逆方向に切り、スピンを抑えてからハンドルをもとに戻すと立ち直れます。このテクニックを応用して、意識的に4輪を滑らせながら高速でカーブを切るドリフト走行のテクニックもあります。

    ジャンプ

    車は走路面の凹凸の状態によって、ときどきジャンプすることがあります。その場合、アクセルを操作することによって、ジャンプの具合をコントロールすることができます。

    妨害キャラもあるぞ

    コース上には妨害キャラや他車があって、ぶつかると画面右下のダメージメーターが減っていきます。0になると車はリタイアします。

    • あぶな岩
    • なにする木
    • じゃまだ灯

    遊べる本体